Es pot utilitzar com a sistema de processament massiu en línia, com a dissenyador massiu d'imatges de producció, com a convertidor de formats gràfics, etc.

CARACTERÍSTIQUES
Al principi va ser desarrollat com a una eina lliure per treballar amb imatges i s'ha convertit en una alternativa de Photoshop.
Té eines de selecció, tisores intel·ligents, eines per pintar com el pinzell,textures...
FUNCIÓ
Entre d'altres, hi trobem aquestes funcionalitats:
- Joc complet d'eines de dibuix, incloent-hi pinzell, llapis, aerògraf, clonador, etc.
- Eines de selecció simples, per forma o per color, i eines de selecció avançada del primer pla.
- Disseny per capes i per canals.
- Imatges animades.
- Fractals.
- Imatges vectorials SVG.
- Eines per a crear imatges per pàgines web.
- Joc complet de filtres i efecte.
- Compatibles amb la majoria de formats d'imatge propietaris i lliures. Fins i tot SVG, PDF i PS.
- Permet incorporar diversos connectors, filtres i extensions. Per exemple, per al tractament d'imatges RAW.
Enllaç de descàrrega: http://www.softcatala.org/wiki/Rebost:GIMP
LOGOTIP ATONIUM
Per començar a treballar l'atonium el primer de tot que s'ha de fer es agafar l'imatge de fons i posar-la en format gimp (.xcf) per així poder-la treballar.
En segon lloc vaig fer les boles utilitzant la eina selecció el·líptica i les vaig pintar amb un degradat radial (el color de la bola + blanc), cadascuna
En tercer lloc les avia d'unir. Per unir-les vaig fer servir l'eina camins on feia les quatre cantonades, la seleccionava i la passava a camí, a continuació li vaig fer un degradat linial (el color de la primera bola + el color de la segona bola), si volia tenir un color concret de la bola, vaig utilitzar la eina comptagotes que fa que tinguis el color concret. I per últim vaig treure el fons i la vaig guardar amb format .png.
A continuació vaig fer el títol que vaig obrir un nou fitxer i vaig esciure amb l'eina text: INS PERE RIBOT.


d'aquestes boles amb una capa diferent que cada capa tenia el nom del color de la bola.


Per últim vaig posar el titol al logotip, per fer-ho vaig anant copian i enganxan lletra a lletra a l'altre treball i vaig anant modificant-lo i amb mides diferents. I finalment vaig exportar la imatge en format .png.
2 VIATGES
A) Lleida:
Per començar he agafat la imatge de la estatua i le obert amb el GIMP. A continuació, amb la bareta màgica he seleccionat el cel blau però com que havia de seleccionar tot el cel, vaig apretar tot el rato la tecla Mayús i vaig clicar tots els espais que havia de treure.
Despres vaig copiar la imatge sense el cel i vaig obrir una altre imatge en un cel i la vaig enganxar. Finalment vaig exportar la imatge en format .png i .jpg.
El resultat va ser el següent:
Despres vaig copiar la imatge sense el cel i vaig obrir una altre imatge en un cel i la vaig enganxar. Finalment vaig exportar la imatge en format .png i .jpg.
El resultat va ser el següent: